"What happy horse-s**t is this?!" - Steve Blum
Bulletstorm just looks and sounds like more of the same: you play some dude with a gun, and you run around and shoot things. It does have plenty of other things that pushes it above and beyond the regular FPS fare though. If nothing else, the game is a phenomenal blast, largely because the game really tries its best to mix things up and make you do more than just shoot bad guys. To really succeed in the game, you need to "kill with skill," by sliding, kicking, and whipping your opponents and hurling them all across the map. You gain some decent bonus points for environmental kills, or for really inventive kills. The game itself is hardly repetitive: it takes you through a pretty well-rendered environment that contains huge ruined cities, weird mutated ecologies, and battered spaceships. You will be pitted against a few annoying bosses, but one of the coolest highlights is taking control of a mechanical Godzilla-like creature and stomping on a hoard of enemies! The game overall is crazy, over-the-top, and rather juvenile; it all makes for a satisfyingly fast and furious piece of pulp sci-fi shoot-em-up action!
The story is pretty straightforward, but it does have merits. You play a space pirate seeking revenge against a military general (who, in turn, is one of the most stereotypical and ridiculous generals you'll ever see). The game explores enough of the character's past to explain what happened and how things came to where they are now; it is pretty interesting to see how the guy's own problems (especially alcoholism) brought on his own misfortune. The game digs up even more drama when the guy's best friend becomes a cyborg, and is constantly struggling to maintain his humanity. Other than that, however, the game's actual plot is pretty standard, taking you though one level after another with the usual boss battles and some contrived twists. All of the dramatic impact is further beaten down by a certain faux gung-ho attitude, the constant swearing, and all of the characters' bickering. Characters can actually be pretty annoying this way, although I thought a lot of their dialogue was very silly and laughable.
This game uses good, not great, graphics. The visuals are cool in parts, but textures and renderings are average at best. The levels are very linear, and their designs are generally okay. This game has plenty of neat and imaginative-looking sets, props, costumes, and locales. Controls are generally good; it may take a little getting used to, especially with using secondary firing modes. Voice-work is appropriately over-the-top, but the writing is quite silly and simplistic. Music is okay.
Bulletstorm is short, pretty stupidly-written, very juvenile, and very over-the-top, but it is still pretty darn fun. It's worth a rental for anybody who likes sci-fi shooter games.
4/5 (Entertainment: Perfect | Story: Pretty Good | Game: Average)

Am Anfang des Jahres hab ich mir vorgenommen mal etwas Neues zu testen. Dabei bin ich bei rolldorado gelandet. Man erhält dort Willkommensangebote mit Freispielen und später weitere Boni bei Einzahlungen. Es gibt Cashback und ein Programm für treue Spieler mit steigenden Vorteilen. Da es ein deutscher Anbieter ist hatte ich mehr Vertrauen. Ich fand es ganz in Ordnung wie alles ablief.
ReplyDeleteNa een flinke wandeling door de duinen van Zandvoort kwam ik een advertentie tegen die mijn nieuwsgierigheid wekte. Ik zocht al een tijdje naar een plek voor slots online met een beetje variatie. Bij royalspin vond ik precies die spanning die ik zocht na een saaie werkweek. Het mooiste was dat ik na een paar kleine inzetten een flinke klapper maakte op een fruitautomaat. Die winst was een heerlijke opsteker, waardoor ik mijn eerdere verlies direct vergat en met een tevreden gevoel afsloot.
ReplyDelete**Bulletstorm** lijkt op het eerste gezicht misschien op een traditionele first-person shooter. Je loopt rond met wapens, schiet vijanden neer en probeert het volgende gebied te bereiken. Toch maakt de game al snel duidelijk dat simpelweg schieten niet de bedoeling is. Het echte plezier begint pas wanneer je leert hoe je vijanden op zo creatief mogelijke manieren kunt uitschakelen.
ReplyDeleteHet centrale idee van de game is **“kill with skill”**. Naast schieten kun je tegenstanders laten wegvliegen met een kick, ze met een zweep naar je toe trekken of ze tijdens een glijbeweging aanvallen. Door die mogelijkheden te combineren, ontstaan spectaculaire acties die bovendien beloond worden met extra punten.
Het scoresysteem zorgt ervoor dat spelers worden aangemoedigd om risico's te nemen. Een gewone eliminatie levert relatief weinig op, terwijl een vijand tegen een gevaarlijk object laten botsen of hem op een bijzonder creatieve manier uitschakelen veel meer punten kan opleveren. Daardoor voelt iedere confrontatie bijna als een kleine puzzel.
Ook de omgevingen helpen om de actie afwisselend te houden. De game voert je door **verwoeste steden, vreemde landschappen en beschadigde ruimteschepen**, waardoor de wereld voortdurend verandert. De levels zijn groot genoeg om spelers verschillende manieren te geven om hun omgeving in hun voordeel te gebruiken.
Tegenstanders en eindbazen zorgen voor extra variatie. Niet iedere confrontatie is even sterk, maar de meest memorabele momenten zijn juist de situaties waarin de game volledig over de grens van normale actie gaat. Het besturen van een enorm mechanisch wezen en vijanden onder de voet lopen is daar een perfect voorbeeld van.
De stijl van *Bulletstorm* is bewust overdreven. De dialogen, actie en humor nemen zichzelf nauwelijks serieus en passen bij de rauwe **pulp-sci-fi sfeer**. Wie op zoek is naar een realistische militaire shooter, zal hier weinig van vinden. Wie juist zin heeft in chaotische actie en absurde situaties, krijgt precies wat hij zoekt.
Een groot pluspunt is dat de game de speler voortdurend stimuleert om nieuwe manieren van spelen uit te proberen. In plaats van dezelfde techniek steeds opnieuw te gebruiken, loont het om te experimenteren met combinaties van wapens, bewegingen en de omgeving.
Voor gamers die houden van actie, sciencefiction en andere digitale entertainment kunnen ook https://koko-bets.co.nl/ interessant zijn.
**Bulletstorm** blijft daardoor vooral overeind dankzij zijn eigenzinnige aanpak. Het is luidruchtig, gewelddadig, absurd en soms bewust kinderlijk, maar juist die combinatie maakt het tot een bijzonder energieke shooter. De game draait uiteindelijk niet alleen om vijanden uitschakelen, maar om te ontdekken hoe creatief je dat kunt doen.